基于ruoyi-master框架下部署的live2d实现移动响应音频
Live2D模型集成操作文档一、功能说明本文档详细介绍如何在只调用模型显示的项目中集成以下功能: Live2D模型显示 语音播报功能(含音波动画) 可拖拽移动位置的组件 侧边导航控制面板 二、所需文件核心组件文件 文件名 路径 功能说明 Live2D.vue src/components/Live2D.vue 集成了所有功能的Live2D主组件 eventBus.js src/utils/eventBus.js 事件总线,用于组件间通信 依赖文件 文件名 路径 功能说明 L2Dwidget.min.js 外部CDN或本地 Live2D核心库 三、安装步骤1. 创建文件结构在目标项目中创建以下目录结构: 12345src/├── components/│ └── Live2D.vue # 主Live2D组件└── utils/ └── eventBus.js # 事件总线 2. 复制核心文件2.1 创建 eventBus.js1234567891011121314151617//...
基于Arduino的esp32OTA更新实现方法
基于ESP32S3与Nginx实现Arduino OTA无线升级方案一、 系统概述与重要概念目标:ESP32-S3设备上电后,从存储介质读取预设的Wi-Fi凭据,连接网络。在线状态下,定期从远程服务器检查版本文件。若发现新版本,则在后台自动下载固件至空闲的应用分区,完成写入后设置启动项并重启。新固件首次正常启动后,需进行有效性确认,防止错误回滚。 核心组件说明: Bootloader:芯片启动时运行的底层程序,负责根据 ota_data 分区中的信息,决定从哪个应用分区(Partition A 或 B)启动。分区切换的实际操作由它完成。 FreeRTOS:ESP32运行的实时操作系统。你的主要应用逻辑运行在 FreeRTOS 的任务中。本方案的OTA下载过程被封装在一个独立的、低优先级的后台任务中,因此不会阻塞您的主循环(loop)、中断服务程序(ISR)或定时器。 二、 Arduino项目代码实现1. 头文件:OtaUpdater.h12345678910111213#pragma once#include <Arduino.h>#include...
如何使用JavaScript来判断是否为移动设备
由于移动设备的显示屏幕相对于桌面显示器来说小很多,在桌面显示器上能够正常显示的内容,到了移动设备中就不正常了。为了实现移动端和桌面端的相互跳转,我们可以通过JavaScript来判断当前的设备是否是移动设备,然后执行相应的代码。 通过js来判断当前的设备下面的代码片段能够检测6种不同的移动设备: 12345if( /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent) ) { // 执行相应代码或直接跳转到手机页面} else { // 执行桌面端代码} 上面的js代码可以判断当前设备是否是Android、iPhone或iPad等六种移动设备中的一种。如果你需要单独检测当前设备是否是某种指定的设备,例如是否是iPhone,可以使用下面的代码: 12345if( iPhone.test(navigator.userAgent) ) { alert("这是iPhone设备");} else {...
以nodeJS-hexo-butterfly主题为例实现ani动态鼠标
本篇文章是在实现up大大清蒸QB的ani-cursor.js时遇到的问题和在butterfly实现过程关于ani-cursor.js详细介绍请查看清蒸QB博客、GitHub、CSDN这里就不介绍了。当你完成在bash中安装命令npm install ani-cursor.js和在source/js中新建一个文件(我的叫mouse.js)使用函数 setANICursor 之类来将你的 ani 用于配置ani地址和引用到的属性详细方法参考清蒸QBGitHub我的如下 123456789101112131415161718192021222324import { setANICursor } from "ani-cursor.js";import { setANICursorWithGroupElement } from "ani-cursor.js";// 为<body>设置动画鼠标指针setANICursor("body",...




